PS如何测量和看到颜色

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PS如何测量和看到颜色

首先,PS中的测量和px / dp的转换。
请安装以下来源。
直接搜索“NotoSansCJK”,“NotoSansMonoCJKSC”,“DroidSansFallbackRegular”查找源码包
安装为系统源后,PS会自动检测相应的源。安装源后,打开PS源文件。
如果在安装源之前已经打开了操作系统源文件,建议您再次下载并打开源文件。否则,检测到声源并且声源变得更强。
系统交换
[领导者文章]移动终端尺寸问题
基于前一篇文章的介绍,Android屏幕扩大问题已经清楚地了解,并且就目前的市场情况而言,
Android手机的1x和2x已经淘汰,基本上是Android手机屏幕速度的3倍,也就是屏幕的宽度
它包含1080像素(px),尤其适合学生。
所以我们直接用3X手机屏幕作为标准进行设计和编程。
它可以适应大约90%的手机屏幕。
我们的设计设计了三次,这意味着设计的宽度为1080像素。
接下来,我们将解释如何使用PS测量px并将使用Android编程测量的px转换为dp。
1.解锁图层。
在设计时,许多图层被阻挡,以确保您设计的图层不会被意外更改。
如果你想操纵图层。
请先解锁图层。
2.选择单位作为像素(px)
编辑配置单元和规则
3,尺寸测量。
1距离测量:距离测量非常容易,请直接使用矩形盒工具
当前矩形虚线框的长度和宽度显示在虚线框旁边,因此您可以获得所需的距离,如上所示。
方形头像应距离屏幕左边缘45像素。因为它是三倍,转换为dp是3 = 15 dp
因此,编程编写如下:android:layout_alignParentLeft = 15dp;
4,测量图形的大小。
通常,常规图形的大小在设计图中测量为矩形,圆角矩形或圆形。当然,您可以直接从设计图中剪切这些图像。
图像用在项目的可排空文件夹中,因此您可以使用代码来绘制此类常规图形。如有必要,没有问题。
要使用代码绘制图形,您需要知道图形的大小。
一种方法是直接使用点框架来对齐参考线,如上所述。或者您可以执行以下操作:
除以3得到相应的dp值,然后编程
4,使用参考线,使用前两种方法,基本上可以测量所有尺寸。记得除以3得到值dp
当然,在设计设计时,某些尺寸不是很准确。在某些地方,测量像素的数量不是三的倍数。此时,必须四舍五入。
诸如44像素的尺寸以45像素处理。
理想情况下,设计中的所有距离应为标准的三倍。
另一方面,设计图形的基本图形(例如矩形,圆形和圆角矩形)用作图像或根据情况在代码中绘制。
而且你不必担心它。因为图像太多,所以整体设计中没有很多图标或图像,因此apk太大了。
6,查看字体大小,文字和颜色大小